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模组列表

画质

NaturalVision Evolved

NaturalVision Evolved 是一款正在开发中的 GTA5 画质模组。

该模组对环境天气、光照系统、环境色彩、色调映射、世界纹理、建筑模型、道具、植被等进行了大量修改,旨在模糊幻想与现实的界限。

RTGI 光线追踪 ENB

CV 工作室开发的光线追踪 ENB,通过 RTGI 技术大幅提升游戏画面表现。

增强的车灯和聚光灯

贴图

NaturalVision Evolved 路面

NaturalVision Evolved 物体损伤

NaturalVision Evolved 灯光

带有 3D 灯光模型

NaturalVision Evolved 物体

NaturalVision Evolved 植被

V Definite Edition

植被

Lively World Expansion 80000 + 植被

覆盖市区、山区、郊区等地图各地

内饰

CV 工作室 200+ MLO 内饰包

包括警察局、消防局、房子、机场、酒吧、咖啡厅等各类公共场所(会随着更新在室内添加 NPC)

30+ 别墅房产

均为高质量付费 MLO

载具

CV 工作室 5000+ 载具包

全外网资源,各类品牌和类型、摩托车飞机直升机警车均包含。

系统

CV 工作室定制 popgroup

街上载具更加多样化,载具类型和数量会随着时间和地区变化

Consciousness

NPC 战斗系统彻底修改,NPC 可能会选择逃跑或者战斗、威胁。NPC 也会趁你不注意慢慢掏枪攻击你,甚至会呼叫帮派支援

RainWash V

此模组实现了雨水自动冲刷车辆污垢的便捷功能。享受轻松保养清洁座驾的体验——降雨时无需额外操作,雨水会自动冲洗车辆外观,使其光洁如新。

RDE 真实调度系统

10 星通缉等级

6 星还不够。通缉等级现在最高可达 10 星,以逐渐加深的红色调显示,随着法律对你的破坏行为做出反应,追捕强度将更渐进地升级。

全面翻新的行人与载具

新增了大量新行人与载具,现有内容也进行了大幅优化,以提升质量、多样性和细节打磨。

增强对剧情任务和过场动画的支持

过场动画已修改,在必要时加入 RDE 人物。此外,通过脚本设置,RDE 人物和载具可出现在各种剧情任务和陌生人任务中。

更新的 LSPDFR 支持

包含新的兼容性文件,确保在游玩 LSPDFR 时能正确使用 RDE 人物和载具。

更新的 WOV 兼容性

集成了 WOV 10.1 的轻量版本,在 RDE 资源的基础上为游戏世界添加了大量额外细节,包括 “洛圣都帮派” 全面翻新内容。结合人物特性、装备配置和关系编辑,这使得南洛圣都对玩家和警方而言都前所未有的危险。

PEV:调度、战术、氛围重制功能

Jayden585 友好提供了可选文件,允许 RDE 利用 PEV 的各种功能,如更复杂的搜索 AI 和微调的战斗行为(建议仅安装其中一个模组,而非同时安装)。

无数额外功能

  • 直升机狙击手支持激光瞄准
  • 改进的装备配置
  • 额外的警察武器动画
  • 翻新的路障系统
  • 新增通缉等级音乐
  • 修正的行人和载具音效库
  • 新车牌设计
  • 警犬响应
  • 索降支援
  • 恢复奇力耶德山等特定区域的地面响应
  • 高速响应机制

执法机构

地方机构:

  • 洛圣都警察局(LSPD)
  • 洛圣都治安官部门(LSSD)
  • 布莱恩县治安官办公室(BCSO)
  • 洛圣都港务局警察(LSPP)

州级机构:

  • 圣安地列斯高速公路巡逻队(SAHP)
  • 圣安地列斯州立公园护林员(SASPR)
  • 圣安地列斯惩教与改造部(SADCR)
  • 圣安地列斯国民警卫队(军方)

联邦机构:

  • 国家安全执法办公室(NOOSE)
  • 联邦调查局(FIB)
  • 美国海岸警卫队(USCG)
  • 美国法警局(USMS)

其他机构:

  • 梅利威瑟(MW)

RDE Expanded & Enhanced 真实调度系统增强版

功能特性

RDE 的新内容、修复与改进

新机构与管辖区域
  • 洛圣都国际机场警察局(LSIAPD):负责机场及周边区域。
  • 安全执法警察(SEP):负责市中心及 NOOSE 总部。
  • FIB 警察:负责 FIB 大楼周边。
  • 罗克福德山警察局(RHPD):负责罗克福德山、伯顿及 “GWC 高尔夫俱乐部”。
  • 德尔佩罗警察局(DPPD):负责德尔佩罗及德尔佩罗海滩。
  • 埃尔・鲁比奥贩毒集团:负责佩里科岛(Cayo Perico)。
现有机构新增载具
  • 全面重做各区域管辖范围(陆地与水域)及载具响应机制。
  • 多数警用载具新增探照灯支持。
  • 为各管辖区域合理调整巡逻点位。
  • 新增含新物体的路障。
  • 重做所有载具的响应 AI。
  • 支持几乎所有主线 / 支线任务及随机事件。
  • 更多细节待探索……

全新平衡的难度系统

  • 设计为逐步升级但公平的体验,无需依赖无敌、生命加成或其他作弊手段即可游玩。
警方生成机制调整
  • 驾驶时,警察将从更多方向部署,而非始终出现在玩家前方。
  • 增加生成距离,允许玩家真正尝试逃脱(不再被迫依赖无聊的下水道隧道)。
NPC 武器伤害调整
  • 调整高伤害武器(载具炮塔、狙击枪、左轮手枪),避免玩家被一两枪秒杀。
  • 玩家生命值恢复速率提升 50%。
  • 重型装甲单位(Juggernauts)生命值大幅降低,且不再 100% 生成。
爆炸与载具物理机制重做
  • 载具不再对爆炸伤害极度敏感,可承受更多低威力爆炸武器(手榴弹、爆炸子弹等)的攻击。
  • 爆炸伤害基于与目标的距离计算(而非爆炸范围边缘也造成全额伤害)。
  • 大量载具武器经过平衡调整,确保 NPC 使用时合理,同时玩家使用时仍保持有效性。
  • NPC 发射的追踪火箭追踪能力大幅减弱,玩家可更稳定躲避。
  • 此外,载具变形效果增强,匹配《GTA IV》的物理表现。

全新通缉系统

摆脱警察的新机制
  • 玩家周围将出现通缉半径(类似《GTA IV》)。
  • 未被发现且远离通缉半径数秒,可立即消除通缉。
  • 或保持隐藏直至警察取消搜索(耗时比原版更长)。
新增交战规则
  • 1 星通缉
    • 警察以低速追捕,不采取激进动作。
    • 升级至 2 星通缉的时间延长。
  • 2 星通缉
    • 警察全速追捕,频繁尝试实施 PIT 战术(精准撞击)。
    • 视野范围大幅提升,若被持续锁定则更难逃脱。
  • 3 星通缉
    • 部署搭载狙击手的直升机。
    • 狙击手仅在被攻击后才会向玩家射击。
  • 4 星通缉
    • 狙击手无论是否被攻击,均会主动向玩家开火。
    • 路障处也会部署狙击手。
  • 5 星及以上通缉
    • 增派一架直升机,玩家徒步时会有单位索降突袭。
    • 所有单位将从载具中射击(仅限车窗非防弹时)。

改进的 NPC AI

单位专属战斗风格
  • 高通缉等级下部署的单位具备更强战斗能力。
  • 战术单位会近距离逼近玩家并投掷催泪弹,其他单位负责远程支援。
  • 重型装甲单位与精英单位会持续冲锋,其他单位主动让开空间。
追捕逻辑优化
  • 警察全速追捕时不再鲁莽冲撞,转而尝试拦截与实施 PIT 战术。
搜索 AI 全面重做
  • 警察不再实时掌握玩家精确位置。
  • 会调查玩家最后已知位置,并随时间缓慢扩大搜索范围。
  • 夜间追捕时,警察会使用载具探照灯。
特殊机制
  • 直升机上的 SWAT 单位在载具被毁时会跳伞逃生。
  • 多数特殊 AI 载具(坦克、攻击直升机等)不再全图追踪玩家,玩家脱离视线后会进入搜索模式。
  • 目标锁定系统弱化,对玩家的判定逻辑与其他 NPC 一致。
帮派系统改进
  • 帮派控制区域变得更加危险:被攻击时会涌现更多成员保卫地盘。
  • 帮派成员不再逃离通缉玩家,会同时与玩家和警察交战。

其他杂项更新

近战战斗调整
  • 近战攻击伤害降低,延长战斗时长。
  • 非钝器击倒不再一击制伏 NPC(潜行击倒仍为一击必杀)。
场景与载具生成优化
  • 多个区域的场景与载具生成器机制改进。
  • 随机事件互动性增强。
  • 新增通缉音乐、更多飞机 / 潜艇环境音效曲目。
  • 修复大量人物、载具、地图物体、地图区域及场景相关问题。
  • 新增新闻直升机系统(可选功能)。

Finite Cops 有限的警察

警察现在可能会耗尽,当你解决掉了大量警察,就没有人会来追捕你了。

Better Chases 更好的追捕

优化追捕机制

基于玩家行为,警方会作出更广泛的响应。追捕初始时警方反应有限,但如何躲避追捕将决定对方的应对强度。若鲁莽驾驶撞击行人或警察,会迅速导致追捕升级为更严重的态势。

通缉系统全面革新

通过犯罪行为等要素,重新设计了通缉等级从 1 星到 5 星的进阶逻辑。

深度自定义功能

支持自由调整游戏体验:

  • 可根据追捕过程中犯下的罪行累积通缉等级
  • 警方攻击强度可控制且与玩家行为成正比

Scenario Groups 场景人物组

本模组可启用多种默认禁用的场景组,部分场景仅在特定剧情任务或线上模式中激活,同时也提供了一些修复后的固定场景。

场景组列表

  • 武器商店(AmmuNation)内部单人 NPC
  • 帕雷托湾(Paleto Bay)银行内部 NPC
  • 帕雷托湾与 Sandy Shores 警察局内部 NPC
  • 赞库多堡垒(Fort Zancudo)与博林布鲁克监狱(Bolingbroke penitentiary)周边守卫
  • 兰乔(Rancho)拖车扣押场的警察与警车
  • 《大干一票》(Big Score)准备任务中废料场的保安
  • FIB 大楼大厅及办公室内的 FIB 探员
  • 玩家设施内的 IAA 探员与科学家
  • 夜总会外部 NPC
  • 钻石赌场(Diamond Casino)外部(入口及屋顶)NPC:这些场景无法通过脚本切换,且无内部 NPC(因已通过脚本固定)。
  • 佩里科岛(Cayo Perico)现场工人
  • 洛圣都汽车聚会(LS Car Meet)大楼外部(前、后及屋顶)NPC

Street Vendors 街边商贩

本模组旨在重新引入前作《GTA》中存在的街头小贩。

核心功能

  • 互动购买系统:走近小贩摊位时,若小贩在场,可花费 5 美元购买热狗 / 汉堡,食用后恢复生命值,包含完整动作动画与金钱扣除机制。
  • AI 互动逻辑:NPC 会像玩家一样走近小贩摊位进食,增强场景真实感。

Real Paramedics 真实急救员

急救员现在真的会救人,而不是装装样子就走了。

ViewPoint V 视角模组

增加了多种全新视角,大幅提升沉浸度。

The Beef 帮派模组

现在,每次近距离射击帮派成员时,他们会在 ini 配置文件中自定义的时间内记住你(默认时长为一周)。

  • 若使用狙击枪等远程武器击杀则不会被记住,模组仅在 ini 设定的距离内生效(默认25米),这为玩家提供了战术选择——例如爬上建筑用狙击枪干扰帮派时可避免被追踪。

  • 当在设定距离内击杀帮派成员,他们会察觉你的存在并呼叫支援:一辆载有4名成员的帮派车辆将抵达并向你开火。

Roleplay Menu 角色扮演菜单

此模组让玩家能够进行多种角色扮演活动,如吸烟、饮酒、躺下放松、做运动(俯卧撑、仰卧起坐等等)、跳舞……甚至可以玩迷你游戏来赚取额外现金。可以成为街头音乐家、临时瑜伽教练、私人司机、私人飞行员(船、直升机、飞机),或者(针对赞助者)去钓鱼或打猎!

显著特点

  • 使用付费:仅为所吸食或饮用的东西付费。(可在设置中启用或禁用此选项)。
  • 视觉效果:切换视觉效果以呈现嗑药或醉酒的感觉。
  • 舞蹈风格:提供多种半随机的舞蹈风格。跳舞时按控制器上的 A 键或键盘上的回车键可更换风格。
  • NPC 场景动作:使用最近的场景并像 NPC 一样互动 —— 坐在长椅上、使用健身器材、查看手机等。
  • 角色扮演场景:可使用各种易于找到的角色扮演场景和动画。

赚钱活动

  1. 街头音乐家:出现提示时按 A 键(或键盘上的回车键),完成歌曲即可从附近的 NPC 处赚钱。
  2. 瑜伽教练:出现提示时按 A / 回车键开始瑜伽课程。完成课程可从参与者那里获得小费。
  3. 私人司机:接送 NPC 并专业地将他们送到目的地。(目的地随机)。
  4. 私人飞行员(飞机):使用两座飞机在洛圣都、布莱恩县周边进行观光飞行,若启用了在线地图,还可前往佩里科岛。
  5. 私人飞行员(直升机):将不同的乘客带到地图上的各个地点,包括观光选项。
  6. 私人飞行员(船):这是在水上!如果使用 “侯爵” 号作为船,顾客会支付更多费用。
  7. 抢劫模式:激活抢劫模式后,当你用武器瞄准 NPC 时,他们会投降,最终会掉落金钱。商店(服装店、纹身店、理发店等)也可以被抢劫,每次抢劫商店之间有冷却时间。

Simmy's Motel Mod 旅店模组.

在地图各地添加了旅店,可以付费入住。

Gameplay Fixes 游戏大修

玩家设置

  • 启用友军伤害
  • 禁用动作模式
  • 允许击中玩家武器(或手部)的敌人缴械,类似《荒野大镖客》和《GTA IV》
  • 玩家逐渐入水时清理伤口和污垢
  • 室内冲刺

玩家控制

  • 禁用辅助移动(如弗洛伊德公寓入口的自动寻路)
  • 第一人称模式下按(非长按)冲刺键(PS:X 键 / XBOX:A 键)切换步行
  • 禁用游戏镜头自动居中
  • 拉手刹时强制镜头跟随载具
  • 禁用第一人称视角(至少需 b372 版本)
  • 禁用玩家长时间静止时的闲置镜头
  • 完全禁用回放录制功能
  • 禁用玩家手机

玩家载具

  • 禁用空中车辆控制及卡住 / 翻车时的旋转能力
  • 禁用高速碰撞后的自动爆炸
  • 禁用引擎起火 / 冒烟效果
  • 下车时保持引擎运转,除非长按下车键 250ms(类似《GTA IV》)
  • 禁用下车时车轮自动回正(可能影响任务载具,必要时关闭)
  • 进出载具时保留液压装置位置
  • 允许直升机螺旋桨影响水体动态(类似《GTA IV》)
  • 阻止玩家站车顶时进入布娃娃状态(INI 可自定义触发速度)
  • 防止玩家飞出挡风玻璃
  • 防止玩家从摩托车坠落
  • 禁止 NPC 将玩家拖出载具
  • 禁用摩托车入水时的强制跳出(完全淹没时仍会跳出)
  • 禁用地图所有特技跳跃点

HUD 设置

  • 暂停菜单激活时游戏继续运行(类似《GTA Online》),改用 ESC 键暂停
  • 禁用暂停菜单的模糊和色彩滤镜
  • 禁用菜单及 HUD 所有屏幕特效(武器轮盘、电台轮盘等)
  • 禁用特殊能力使用时的屏幕特效
  • 支持小地图普通 / 扩展模式切换(类似《GTA Online》)
  • 强制小地图指定缩放级别
  • 扁平化小地图视角
  • 显示全地图(移除战争迷雾)
  • 设导航点时隐藏小地图下方的方向 / 距离指示器
  • 潜水时隐藏小地图下方深度指示器
  • 隐藏小地图下方的生命 / 护甲 / 能力条
  • 小地图下方蓝条显示剩余 stamina 而非护甲
  • 隐藏指定 HUD 组件
  • 隐藏武器准星
  • 隐藏地图上的敌人标记(包括警察)

音频设置

  • 禁用通缉时的动态音乐
  • 禁用通缉时的警方电台语音
  • 禁用飞行时的动态音乐
  • 禁用所有电台非音乐内容(广告等)
  • 禁用车辆电台自动启动(默认关闭,引擎运行时除外)

NPC 设置

  • 阻止 NPC 进入 “挣扎” 状态及死亡
  • 阻止站立中被击中的 NPC 进入 “受伤” 状态(建议与 “DisableWritheWhenInjured” 同时启用,延长枪战时间)
  • 强制倒地 NPC 起身而非继续射击
  • 多数坐着的 NPC 被击中时正常反应,而非立即死亡
  • 允许击中 NPC 武器(或手部)的敌人缴械
  • 允许任务 NPC 被其他实体(非仅玩家)伤害
  • 禁用死亡 NPC 从载具弹出

Brakelights System 刹车灯系统

当车辆速度低于1公里/小时时,刹车灯将自动开启。 现在你可以在等待红绿灯时获得更真实的驾驶体验。

Gear shifting Animation 换挡动作

  • 车辆和摩托车的换挡动画(可关闭;支持手部或腿部换挡动作)
  • 短时间内多次换挡时,动画仅播放一次(具体效果见附加视频)
  • 自动检测车辆左右舵布局并切换换挡动画(特别感谢 ikt 分享检测代码)
  • 兼容左右舵方向盘及对应换挡动画
  • 各挡位换挡音效(车辆 / 摩托车)
  • 第一人称视角下换挡音效比其他视角更响亮
  • 显示当前挡位信息及手动变速箱状态提示

Persistent Weapon Flashlight 持久的武器手电

此插件可使武器上的手电筒在非瞄准状态和乘坐载具时保持开启。 默认情况下,切换手电筒的操作与游戏常规控制一致:键盘按 E 键,控制器按方向键右键。

Plane Low Speed No Off Engine 飞机低速时不关闭发动机

当前游戏中固定翼飞机在空中减速时会出现发动机失速,此模组可确保飞机在空中减速时发动机持续运转。

真实飞机引擎

与发动机油门 / 推力输出相关的物理力

反推力检测

发动机油门排气效果

飞机手刹功能

Immersive Combat 沉浸战斗

  • 更改所有武器,包括 MK2 和最新更新内容
  • 调整第一人称视角下武器在手中的位置(现更接近第一人称射击游戏的握持效果)
  • 增加第一人称瞄准时的视角范围
  • 修改武器伤害数值
  • 减少弹药携带量
  • 重做武器精准度与后坐力机制
  • 降低换弹速度
  • 弹匣容量调整为接近真实武器规格
  • 降低子弹飞行速度
  • 提高火箭弹飞行速度
  • 完全重新设计枪口火焰效果
  • 移除曳光弹效果
  • 减少子弹对人物或载具的冲击力
  • 提高部分武器的射速

Immersive Pickups 真实物品掉落

物品掉落现在会以更加真实的方式显示在地上,并且具有物理。

Euphoria 布娃娃系统

  • 回归《GTA IV》的车辆推人效果!NPC 被车辆推挤时不再立即倒地
  • 目标被击中后若未死亡,会尝试保持平衡更长时间
  • 目标会用手捂住受伤部位并同时尝试保持平衡(类似《荒野大镖客》),颈部中弹时因 NPC 用手捂伤口而显得格外残酷
  • 射击腿部会触发正确反应:目标先尝试保持平衡,伤势过重时最终倒地
  • 胸部中弹可能使目标进入休克状态
  • 近距离射击(如霰弹枪正面击中)不再产生奇怪的击飞效果(原版中类似 "好莱坞" 式的击飞)
  • 死亡时有概率单膝跪地并停留片刻
  • 武装 NPC 保持平衡时偶尔会进入 "背水一战" 状态并向你射击(甚至使用双手武器)
  • 腹部中弹会导致身体紧绷以应对剧痛
  • 爆头通常立即触发布娃娃效果,但有概率伴随腿部抽搐、身体紧绷或抓伤口动作
  • 改进触电效果:不再立即倒地抽搐,而是尝试平衡肌肉震颤
  • 车辆碾压行人时更自然,NPC 不会自动翻滚过车顶
  • 更好的冲击防御反应
  • 配合新的 "捂住受伤部位" 反应, 近战动作(尤其是刺杀)表现更真实
  • 爆炸时目标会用手护住头部,将手臂举过头顶
  • 推人动作更流畅,NPC 平衡表现更自然

Shoot Driver 劫持模组

在掏出手枪劫车时,按下开火键可以直接击毙司机。

Overhauled Trains 增强火车

有没有觉得圣安地列斯州那列无休止循环的单节货运火车有点无聊?反正我是这么觉得的,所以我新增了几列火车,让它们功能更多、样式更丰富,还加入了一些新音效来给火车系统增添趣味。

此外,我还还原了 “棕色闪电”(Brown Streak)列车,配备全新机车和涂装。

这个模组包包含约 25 种模型,以及 97 种可供游戏随机选择的全新火车配置。

Railroad Engineers 驾驶火车模组

允许您驾驶火车。

Openable Fridges 可打开的冰箱

主角家里(除富兰克林外)和场景里的冰箱可以现在可以打开并使用了

AIBlink NPC转向灯

NPC 在转弯道路会打开转向灯了。

Advanced Anchor 船锚系统

可将船只、水上摩托、水上飞机、潜水器和两栖直升机固定在原地。

Hot Coffee 热咖啡模组

你懂的

热咖啡真实音效

Colorful HUD 彩色图标

带颜色的 HUD 元素,武器图标,电台图标,地图图标等等。

Helicopter Camera 直升机影像系统

  • 机载实体扫描仪(车辆 / 行人)
  • 追踪行人和车辆
  • 被追踪的行人或车辆丢失时发出警报
  • 支持缩放的定向摄像头
  • 具备夜视和热成像功能
  • 采用原版音效
  • 直升机任意座位均可使用该摄像头

更换了高跟鞋人物模型

4K 角色皮肤贴图

终极现实整合包增强版 加入 QQ 群:2152045801

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